Сценарий игры (#21/920) "Экстремальное ENcounter фрик-шоу "ГЕРКУЛЕСОВА КАША или школа молодого Геракла"" (surgut.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11
Уровень №1
Задание для всех
Подвиг I - «КОНИ ДИОМЕДА» (вступительный экзамен)

Задание для полевой группы

Поздравляем вас! Вы подали документы в нашу школу! Теперь вам предстоит вступительный экзамен:
Вам необходимо поймать КОНЯ ДИОМЕДА (два посторонних, НЕ ИГРАЮЩИХ в сегодняшнюю игру человека, один изображает переднюю половину коня, другой держит его за талию, вся эта конструкция накрыта простыней). Один игрок вашей команды должен на этом коне ПОДЪЕХАТЬ к приемной комиссии в лице организаторов сегодняшней игры. Расстояние подъезда не менее 10 метров.

Если вы все правильно сделаете, вас примут в школу и дадут ПЕРВЫЙ ТРОФЕЙ и код на следующий уровень.

Задание для штаба

Как называются морские коньки сидящие у вас в голове?

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово на русском языке).


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Для полевого задания ни подсказок, ни слива не будет.

Штабное задание –

Это часть головного мозга.


Подсказка №2 для всех (40 минут)
Штабное задание –

Так и называется - «морской конек», только по-гречески.


Подсказка №3 для всех (1 час)
Штабное задание –

гиппокамп или гиппокампус


Ответы
E2-E4 гиппокампус - для всех
E2-E4 гиппокамп - для всех


Уровень №2
Задание для всех
Подвиг II - «ЛЕРНЕЙСКАЯ ГИДРА»

Приветствую и поздравляю вас доблестные студенты школы молодого Геракла. То, что вы поступили в нашу школу уже подвиг, который по плечу далеко не каждому, но вы здесь! И вот вам первое, совсем простое, задание:

Задание для полевой группы

Великий герой Греции – Геракл когда-то бился с ужасной Лернейской гидрой. Сей муж, был так силен, что начал побеждать в смертельной схватке. Тогда Гера, которая, как известно, терпеть не могла Геракла, послала Гидре помощника. У нас в городе есть русско-итальянское, с мексиканским акцентом место, где едят, в том числе и младших братьев помощника Гидры. Вам необходимо приехать туда и выкупить из плена одного из них. Если вы найдете это место и купите того, кого нужно, код вам дадут и так.

ВНИМАНИЕ!!!

Брата необходимо забрать с собой – это ваш ТРОФЕЙ.
Подчеркиваем – БРАТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЖИВЫМ И НЕВРЕДИМЫМ ДО КОНЦА ИГРЫ! В противном случае боги, то есть организаторы, разгневаются на вас, и вы не пройдете игру. Мертвый брат не трофей, а закуска!

Задание для штаба

Их две на небе. Одна - самая большая. Ее краткое название на классическом языке напоминает о Китае. Вам же необходимо найти краткое название другой.

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Полевое задание –

Там рабочих и студентов пельменями кормят.

Штабное задание –

Другая живет на юге.


Подсказка №2 для всех (40 минут)
Полевое задание –

Это пельменная «Кока Петро».

Штабное задание –

Еще ее зовут «Морская змея»


Подсказка №3 для всех (1 час)
Полевое задание –

Для тех, кто в танке – езжайте в «Кока Петро» (ул. Университетская 5) и купите там живого рака. Код на чеке.

Штабное задание –

Hydrus


Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Полевой код

Росочинский

Штабной код –

Hyi

ВНИМАНИЕ!!! Без живого рака вам не пройти игру!!!


Ответы
Росочинский Hyi - для всех


Уровень №3
Задание для всех
Подвиг III - «НЕМЕЙСКИЙ ЛЕВ»

Задание для полевой группы

В районе, где на улице вождя есть символ революции, вас ждет наш агент.

К агенту должен подойти Геракл, сопровождаемый свитой, и спросить: «Вы Льва Немейского не видели? Здесь, рядом? Я бы его на рака поменял!».

Естественно, что Геракл и его свита должны быть одеты как греки. Кроме того, также естественно, что в руках у Геракла должны быть оружие и предмет обмена (живой рак). И завершающий штрих – герой должен быть увенчан веком.

ВНИМАНИЕ!!!!!

Если вы произнесете реплику тихо и не выразительно или не будите иметь атрибутов Геракла, агент НЕ СКАЖЕТ вам, где лев! Побольше выразительности и артистизма. Не стесняйтесь – город должен знать своих героев! Хоровое пение и декламация не обязательны, но приветствуются.

По секрету – если агенту понравиться ваше выступление он может и сам к вам подойти, но это на его усмотрение.

Задание для штаба

Он родился в год, когда последний император решил усовершенствовать государственный порядок. Родители назвали его Львом. Когда Левушка вырос, он стал детским писателем и написал много книг.

Как звали двух братьев, героев одной из его книг?

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (два имени через пробела).


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Полевое задание –

Правильно, на Ленина! Но это не корабль и не человек, это ЦВЕТОК.

Штабное задание –

Они придумали страну, имя которой произошло от имени автора «Греческих мифов», в то время любимой книги этих мальчишек.


Подсказка №2 для всех (50 минут)
Полевое задание –

Если вы у магазина «Гвоздика», видимо вы что-то неправильно делаете…

Уточняю задание –
Одному из игроков вашей команды необходимо одеться Гераклом (хитон, дубина, венок на голове), остальные игроки должны сопровождать его принимая участие в его поисках одетые по крайней мере в хитоны. В руках Геракл должен держать кроме дубины еще и рака. Удачи.

Штабное задание –

Первое слово в названии книги – журнал для записи провинившихся. Второе слово название выдуманной героями страны.


Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут)
Полевое задание –

Ну я не знаю что вам сказать… Кричите «КАРАУЛ!», только громко и всей командой агент сам к вам подойдет.

Штабное задание –

Эта книга была написана как две разные книги, и только в 1935 году она стала единой. Одно имя происходит от имени писателя написавшего книгу, второе - ник хорошо известного вам энкаунтера.


Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Полевое задание –

EN8566

Штабное задание –

Леля Ося ; Лелька Оська
Леля Оська ; Лелька Ося
Ося Леля ; Оська Лелька
Оська Леля ; Ося Лелька


Ответы
EN8566 Леля Ося - для всех
EN8566 Лелька Оська - для всех
EN8566 Леля Оська - для всех
EN8566 Лелька Ося - для всех
EN8566 Ося Леля - для всех
EN8566 Оська Лелька - для всех
EN8566 Оська Леля - для всех
EN8566 Ося Лелька - для всех


Уровень №4
Задание для всех
Подвиг IV - «ПОХИЩЕНИЕ ЦЕРБЕРА»

Задание для полевой группы

Энергично, как будто впервые, несет Стикс свои темные воды. Хорошо, что не слишком широка эта горячая река. На том берегу, на песке, есть входы в Тартар, которые охраняют ужасные Церберы. Входов ровно столько, сколько команд будущих Гераклов их ищут. Найдите свой вход и украдите своего Цербера, это ваш ТРОФЕЙ. Он скажет вам код.

Задание для штаба

Только на эту игру, по воле богов, мы перенесли Стикс на поверхность земли, вообще же он находится под землей. Где в современном мире течет река Стикс со своим братом Ахероном.

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово или составное слово через дефис на русском языке).


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Полевое задание –

карта Стикса и Тартара



Переправа здесь:
>>>> <<<<

Штабное задание –

фото той самой пещеры



Подсказка №2 для всех (1 час)
Полевое задание –

Над входом стоит флажок с названием вашей команды.

Штабное задание –

Венгрия


Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Полевое задание –

Карта входов в Тартар.



Штабное задание –

река ПОДЗЕМНАЯ


Подсказка №4 для всех (2 часа)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Правильный код –

EN14

Штабное задание –

Агтелек или Барадла-Домица


Ответы
EN14 Агтелек - для всех
EN14 Барадла-Домица - для всех


Уровень №5
Задание для всех
Промежуточный уровень –

Это не подвиг. Вам просто нужно прибыть к месту начала уровня. Уровень начинается на бульваре напротив милиции за остановкой имени энергетических людей. Спуститесь по лестнице. Код на границе леса на мосту через пропасть.

ВНИМАНИЕ!

На следующем уровне вам понадобиться вторая машина.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Милиция маленькая – это будка.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Бульвар Свободы. Остановка Энергетиков.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Код на трубе над оврагом за остановкой.

Подсказка №4 для всех (1 час)
EN2START

Ответы
EN2START - для всех


Уровень №6
Задание для всех
Подвиги V, VI, VII - «ЗОЛОТЫЕ ЯБЛОКИ ГЕСПЕРИД», «КЕРИНЕЙСКАЯ ЛАНЬ», «ПТИЦЫ СТИМФАЛИЙСКОГО ОЗЕРА»

Теперь вам придется разделиться.

На этом уровне три подуровня – штабной, водительский и пешеходный.

Поделите снаряжение –

Водителям будет необходим вторая машина, фотоаппарат, пневматический пистолет и карта.
Пешеходам – компас, веревка.
Штабу – мозги и Интернет :))

Координаторы скачайте архивы. Пароли к ним вам передадут полевики. В архивах направления на подуровни.

водительское

пешеходное-1

пешеходное-2

пешеходное-3

ВНИМАНИЕ КООРДИНАТОРАМ!

Большая просьба! По мере получения паролей к архивам вбивайте их в строку ответа. Так у нас появится возможность отследить местонахождение всех групп, ну и соответственно своевременно отреагировать на проблемы.

Задание для полевой группы

ДЛЯ ВОДИТЕЛЕЙ –

В этом районе города пасется синяя КЕРИНЕЙСКАЯ ЛАНЬ.



Вам необходимо найти ее. Если будете внимательны, вы поймете, где код. Останавливать и ловить лань не нужно – код виден и так. Это пароль к АРХИВУ.
Не забудьте о ТРОФЕЕ на этот раз он виртуально-визуальный (см. необходимое для уровня снаряжение). Удачи.


ДЛЯ ПЕШЕХОДОВ –

Дорога до ЗОЛОТЫХ ЯБЛОК ГЕСПЕРИД трудна и опасна. Что бы добраться до них вам необходимо преодолеть ряд препятствий. Пройдя каждое из испытаний, вы получите ТРОФЕЙ с паролем к АРХИВУ, в котором лежит указание, что делать дальше. Напоминаю ТРОФЕИ нужно забирать с собой и хранить до конца игры. Удачи.

Первое испытание –

Среди созданий, которые вы видите перед собой, есть три старшие сестры. Младшая из сестер стоит на запад от вас, и охраняет границу леса. Найдите ее, она укажет вам дорогу к средней сестре.


ДЛЯ ШТАБА -

Все вместе что это?



ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Три кода через пробел - первый код водительский, второй код пешеходный, третий код штабной.

Подсказки для полевого задания только в архиве для проверки штабного.


Подсказка №1 для всех (40 минут)
По полевым заданиям подсказки только в файле проверки штабного задания.

Штабное задание – ну ничего я вам подсказать не могу! Все настолько просто…. Ну ладно еще три фото –



Подсказка №2 для всех (1 час 20 минут)
Штабное задание –

Это одно слово на русском языке во множественном числе.


Подсказка №3 для всех (2 часа 20 минут)
Штабное задание –

первые слова – «копье», «щит», «меч», «знамя»
вторые слова – «фараон», «сивилла», «всадник»


Подсказка №4 для всех (3 часа)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Водительское

E369N

Пешеходное

ENA7SW

Штабное

карты


Ответы
E369N ENA7SW карты - для всех


Уровень №7
Задание для всех
Подвиг VIII - «СКОТНЫЙ ДВОР ЦАРЯ АВГИЯ»

Задание для полевой группы

На перекрестке Декабристов – Майская есть недостроенное здание. Да, да именно то самое, на первом этаже которого живут злобные и вонючие аборигены. Не мешайте им жить! В этом здании нужно навести порядок. Убравшись там, где нужно, вы найдете код. Удачи.

PS - Не забудьте про виртуально-визуальный ТРОФЕЙ.

Задание для штаба

Как называется птица, которая может улететь от вас, не разворачиваясь?

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово на русском языке).


Подсказка №1 для всех (40 минут)
Полевое задание –

Ваш код под ВАШИМИ буквами.

Штабное задание –

Ну, попой вперед она летает.


Подсказка №2 для всех (1 час 20 минут)
Полевое задание –

Пол помыть не пробовали?

Штабное задание –

Маленькая такая птичка


Подсказка №3 для всех (1 час 50 минут)
Полевое задание –

Если вы видите эту подсказку вы либо не умеете мыть пол и убираться, либо вам нужно объяснить. На втором этаже под буквами, с которых начинается название вашей команды, нужно разгрести мусор. Под мусором белое пятно. Нужно смыть/стереть белое пятно – под ним код.

Штабное задание –

Кому вы обязаны сегодняшним дурдомом?


Подсказка №4 для всех (2 часа 20 минут)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Полевое задание –

Achilles 1E7N
bm95 6Z1L
NoName 5Y9F
Renai 3X8W
WASTE 2S4T
Луна 7P4L

Штабное задание –

колибри


Ответы
6Z1L колибри - для команды bm95
3X8W колибри - для команды rENai
1E7N колибри - для команды Achilles
5Y9F колибри - для команды NoName
7P4L колибри - для команды Луна
2S4T колибри - для команды WASTE


Уровень №8
Задание для всех
Подвиг IX - «ПОЯС ИППОЛИТЫ»

Задание для полевой группы

Злобные кентавры, живущие в кедровом лесу, похитили царицу амазонок прекрасную Ипполиту. Они держат ее в темной и сырой пещере в середине своего леса. Эту пещеру затапливает! Как можно скорее найдите эту пещеру и спасите бедную Ипполиту, забрав ее с собой. В благодарность за спасение она скажет вам код.

Задание для штаба



ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово на русском языке).


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Полевое задание –

Карта района, где расположен лес.




Штабное задание –

Они родились в один год и день.


Подсказка №2 для всех (1 час)
Полевое задание –

Карта кедрового леса (зона поиска)



Штабное задание –

Их учил один учитель


Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Полевое задание –

Парк Кедровый лог. Пещера - труба посреди парка. Она залита водой.

Штабное задание –

На первом портрете Рафаэль Санти, человека на втором вы наверняка узнали – это Леонардо да Винчи, ну а на третьем – Микеланджело Буанаротти.


Подсказка №4 для всех (2 часа)
Полевое задание –

Фото маршрута



Штабное задание –

Он не человек – он черепашка.


Подсказка №5 для всех (2 часа 30 минут)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Полевое задание –

ENVO6

Штабное задание –

Это четвертый черепашка-ниндзя – Донателло :))


Ответы
ENVO6 Донателло - для всех
ENV06 Донателло - для всех
ENVOG Донателло - для всех
ENV0G Донателло - для всех


Уровень №9
Задание для всех
Подвиг X - «КРИТСКИЙ БЫК»

Задание для полевой группы

Между волшебным лесом, садом, где растут золотые яблоки и стимфалийским озером, живет КРИТСКИЙ БЫК. На своих рогах он держит амфоры с кодом для следующего уровня. Достаньте амфору это ваш ТРОФЕЙ.

Задание для штаба

Два года, девять месяцев и несколько дней, каждую ночь эта женщина ждала казни. За это время она родила троих детей и вошла в историю. Как ее звали?

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово на русском языке).


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Полевое задание –

Еще одно значение слова бык – опора моста.

Штабное задание –



Там сидит Маймун


Подсказка №2 для всех (1 час)
Полевое задание -

Код внутри алюминиевых бутылок из-под пива.

Штабное задание –

Синдбад, Аладдин, Алибаба


Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Код мы вам, конечно, сольем, но напоминаем отсутствие каждого трофея на последнем этапе штраф 20 минут.

Полевое задание –

10 копеек

Штабное задание –

Шахерезада или Шахразада или Шехерезада


Ответы
10 копеек Шахерезада - для всех
10 копеек Шахразада - для всех
10 копеек Шехерезада - для всех


Уровень №10
Задание для всех
Подвиг ХI - «ЭРИМАНФСКИЙ ВЕПРЬ»

Это последнее задание нашего курса и предпоследний уровень. Впереди только финишный рывок и экзамен. Удачи!

Задание для полевой группы

По дороге к железным гусеницам есть квадратный лес. В этом лесу живут огромные ЭРИМАНФСКИЕ ВЕПРИ. Днем они спускаются на просеку и едят, а ночью прячутся в самой густой чаще и смотрят на небо. Поймайте одного из них и, после того как он скажет вам код, заберите его с собой как ТРОФЕЙ. Вепрь не должен пострадать, похудеть и тем более умереть. Берегите его!

Задание для штаба



Между ними есть много общего, вам нужно назвать одно.

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово в единственном числе на русском языке).


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Полевое задание -



Штабное задание –

Он был первым



Подсказка №2 для всех (1 час)
Полевое задание –



Штабное задание –

Он тоже им был



Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Полевое задание -

Это необычные вепри – они живут на деревьях.

Штабное задание –

На первой фотографии Сталин, Чан Кай-ши, Франко и Тито. На второй – Принц Анжуйский. На третьей Кардинал Ришелье. Ну а это – Суворов. Он тоже им стал, чему безмерно радовался. При этом он обошел всех других русских военноначальников, кроме двух которым стал равен



Ответы
X595EN генералиссимус - для всех


Уровень №11
Задание для всех
Задание для полевой группы

Поздравляем вас! Вы почти окончили первый курс нашей школы! Теперь самое главное – экзамен. Вам необходимо приехать на Олимп и привезти ВСЕ трофеи заработанные вами сегодня. На Олимпе вас ждет экзаменационная комиссия. На экзамене должны присутствовать все герои кроме героев умственного труда. Верховной божественной волей Олимп на сегодня перенесен сюда –



Список трофеев, которые вы должны привезти:

1. Конь Диомеда
2. ЖИВОЙ рак,
3. Немейский Лев,
4. Цербер,
5. Фотография Кенерийской Лани,
6. Стимфалийская Птица,
7. Яйцо
8. Щит гномов,
9. Волшебный гриб,
10. Золотое Яблоко,
11. Фотография убранного скотного двора Авгия,
12. Ипполита,
13. Амфора,
14. Эриманфский Вепрь

ВНИМАНИЕ!!!!

Напоминаем – за каждый не привезенный трофей ШТРАФ 15 МИНУТ.
Штрафное время реализуется следующим образом - инвентарь для сдачи экзамена вам дадут только после окончания штрафного времени.

Задание для штаба

Немножко биологии напоследок.

Самая большая живая клетка это …………..

ПРОВЕРКА ШТАБНОГО ЗАДАНИЯ

Формат кода для прохождения

Два кода через пробел - первый код полевой, второй код штабной (одно слово на русском языке).

Подсказок для этого задания нет. Слив кода через 3 часа.


Подсказка №1 для всех (3 часа)
EN777URA яйцо

Ответы
EN777URA яйцо - для всех